Desarrollar un sistema web, para que personal de la Facultad de
Ingeniería (UASLP) acceda e informe al Departamento de
Mantenimiento de la Facultad de Ingeniería (UASLP),la detección de
una anomalía/incidencia dentro de las instalaciones de la facultad, y
así, el departamento pueda iniciar el debido proceso a llevar, hasta
dar su solución.
JUSTIFICACION
Requiere del apoyo de la mayoría de las materias de programación,
resuelve un problema real planteado por el Departamento de
Mantenimiento y Conservación de la Facultad de Ingeniería de la
UASLP, a cargo del Ingeniero Héctor Hernández Benavente.
ANTECEDENTES
Fueron necesarias prácticamente todas las materias cursadas en
la carrera, entre las q destacan la mayoría de las materias de
Programación, tecnologías Web y bases de datos.
METODOLOGIA
SCRUM es un marco general basado en el control empírico para
proporcionar resultados con el mayor valor de negocio en el menor
tiempo posible a través de una auto-organización, el aprendizaje y
el afán de superación del equipo SCRUM.