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MoveInCity

MoveInCity

En construcción

Objetivo del juego/aplicación

Aplicar los conocimientos adquiridos en la clase de programación orientada a objetos

Descripción del juego/aplicación

el proyecto es un juego en el que un ciclista tiene que esquivar varios obstáculos, el jugador tiene 3 vidas, si choca contra alguno de los obstáculos, perderá una vida, cada que supere un obstáculo obtendrá 10 puntos, algunos personajes sueltan bombas que quitan toda la vida, CUIDADO!

Clases principales y sus características

  1. Tablero
    • Muestra vidas
    • Muestra puntaje
  2. GameOver
    • Da mensaje de fin de juego
    • Detiene el programa cuando el jugador pierde
  3. Obstaculos
    • Contiene a los diferentes enemigos
  4. Personaje
    • Contiene al personaje
    • Asigna caracteristicas generales
  5. World
    • Muestra calle
    • inicializa todos los personajes del juego

Diagrama de clases

(http://imageshack.com/a/img922/3888/JaDQ7R.png)

Autor(es)

El autor(es) del proyecto es:

Materia(s)

Semestre

Universidad Autónoma de San Luis Potosí, 2017